Saltar al contenido
ChampForge

Matchups: tu equipo contra amenazas

Cruza cada Pokémon de tu equipo con cada amenaza: tu mejor movimiento, el movimiento más fuerte de la amenaza y quién se mueve primero. Útil para encontrar huecos antes de un torneo.

EquipoMega Floette-Eternal

Amenazas (6/10)

  • archaludon
  • blastoise
  • ninetalesalola
  • pikachu
  • raichualola
  • vileplume

Amenazas iniciales: los Pokémon más usados en los equipos públicos de ChampForge (no es el meta competitivo). Cámbialas libremente.

→ tu mejor movimiento contra la amenaza← el movimiento más fuerte de la amenaza contra ti⚡ quién es más rápido (sin Viento Afín/Espacio Raro)
MiembroArchaludonBlastoiseNinetales-AlolaPikachuRaichu-AlolaVileplume
Floette-Eternal→ 73–87%← 63–77%⚡ 155 > 137→ 55–66%← 35–41%⚡ 155 > 130→ 60–71%← 38–46%⚡ 155 < 161→ 119–140%← 51–61%⚡ 155 > 142→ 72–86%← 40–48%⚡ 155 < 162→ 32–38%← 51–62%⚡ 155 > 102
Indeedee-F→ sin movimientos de daño← 64–75%⚡ 94 < 137→ sin movimientos de daño← 42–50%⚡ 94 < 130→ sin movimientos de daño← 40–47%⚡ 94 < 161→ sin movimientos de daño← 36–42%⚡ 94 < 142→ sin movimientos de daño← 48–58%⚡ 94 < 162→ sin movimientos de daño← 54–64%⚡ 94 < 102
Armarouge→ 60–71%← 66–79%⚡ 95 < 137→ 31–36%← 88–104%⚡ 95 < 130→ 98–117%← 41–49%⚡ 95 < 161→ 97–115%← 33–40%⚡ 95 < 142→ 59–70%← 51–60%⚡ 95 < 162→ 103–123%← 33–40%⚡ 95 < 102
Incineroar→ 28–34%← 63–75%⚡ 72 < 137→ 24–29%← 83–99%⚡ 72 < 130→ 91–108%← 35–42%⚡ 72 < 161→ 83–99%← 25–30%⚡ 72 < 142→ 84–101%← 64–76%⚡ 72 < 162→ 84–99%← 32–38%⚡ 72 < 102
Excadrill→ 68–80%← 74–88%⚡ 140 > 137→ 44–52%← 119–141%⚡ 140 > 130→ 187–220%← 43–51%⚡ 140 < 161→ 203–238%← 18–21%⚡ 140 < 142→ 152–180%← 92–109%⚡ 140 < 162→ 50–59%← 76–90%⚡ 140 > 102
Rotom-Wash→ 24–29%← 72–85%⚡ 118 < 137→ 62–74%← 34–41%⚡ 118 < 130→ 41–48%← 40–48%⚡ 118 < 161→ 80–95%← 39–46%⚡ 118 < 142→ 49–58%← 54–65%⚡ 118 < 162→ 21–25%← 122–145%⚡ 118 > 102

Resumen por amenaza

  • Archaludon
    • 0 hacen OHKO · 3 hacen 2HKO garantizado
    • 0 reciben OHKO
    • 2 son más rápidos

    dracometeor · electroshot · flashcannon · aurasphere

  • Blastoise
    • 0 hacen OHKO · 2 hacen 2HKO garantizado
    • 1 recibe OHKO
    • 2 son más rápidos

    waterspout · focusblast · blizzard · dragonpulse

  • Ninetales-Alola
    • 1 hace OHKO · 2 hacen 2HKO garantizado
    • 0 reciben OHKO
    • 0 son más rápidos

    blizzard · moonblast · darkpulse · extrasensory

  • Pikachu
    • 2 hacen OHKO · 4 hacen 2HKO garantizado
    • 0 reciben OHKO
    • 1 es más rápido

    volttackle · megakick · irontail · playrough

  • Raichu-Alola
    • 1 hace OHKO · 3 hacen 2HKO garantizado
    • 0 reciben OHKO
    • 0 son más rápidos

    zapcannon · psychic · focusblast · surf

  • Vileplume
    • 1 hace OHKO · 3 hacen 2HKO garantizado
    • 1 recibe OHKO
    • 3 son más rápidos

    petaldance · sludgewave · moonblast · pollenpuff

Sets de referencia de las amenazas: 32 SP en la stat ofensiva principal + 32 en Velocidad (naturaleza +ataque) al atacar, 32 PS/17/17 neutra al defender, y los movimientos más fuertes por tipo que aprenden. Las Megas usan su Megapiedra. No son sets reales de jugadores. No aplica automáticamente el clima/campo de habilidades (Sequía, Llovizna…), Intimidación ni la recuperación entre golpes. Los movimientos de área usan ×0,75 (dos objetivos). · @smogon/calc@2d486b5 gen0

Cómo leer la tabla

Verde: haces KO con seguridad (OHKO o 2HKO garantizado). Rojo: la amenaza te hace OHKO. Los números son el % mínimo y máximo de PS quitados.

Una amenaza a la que nadie hace 2HKO y que hace OHKO a varios miembros es un hueco del equipo: plantéate cambiar un miembro, un movimiento o el reparto de SP (usa el Breakpoint Explorer).

Sets de referencia de las amenazas: 32 SP en la stat ofensiva principal + 32 en Velocidad (naturaleza +ataque) al atacar, 32 PS/17/17 neutra al defender, y los movimientos más fuertes por tipo que aprenden. Las Megas usan su Megapiedra. No son sets reales de jugadores.

No aplica automáticamente el clima/campo de habilidades (Sequía, Llovizna…), Intimidación ni la recuperación entre golpes. Los movimientos de área usan ×0,75 (dos objetivos).

Speed tiers → · Breakpoints →