#763
Tsareena en Pokémon Champions
PlantaLegal en el Regulation M-C
Todavía no aparece en equipos públicos.
Estadísticas
Mín.: 0 SP con naturaleza negativa. Máx.: 32 SP con naturaleza positiva. Nivel 50.
| Estadística | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 72 | 147 | 179 | |
| Ataque | 120 | 126 | 189 | |
| Defensa | 98 | 106 | 165 | |
| At. Esp. | 50 | 63 | 112 | |
| Def. Esp. | 98 | 106 | 165 | |
| Velocidad | 72 | 82 | 136 | |
| Total | 510 | |||
Speed tier: n.º 211 de 349 (máx. 136) · Ver speed tiers
Movimientos legales (54)
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| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| AcróbataLa potencia se duplica si el usuario no lleva ningún objeto. | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| BoteBota el turno 1. Golpea el turno 2. 30% de paralizar. | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 |
| SemilladoraGolpea de 2 a 5 veces en un turno. | Planta | Físico | 25 | 100 | 20 |
| EsfuerzoReduce los PS del objetivo a los PS del usuario. | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| FachadaLa potencia se duplica si el usuario está quemado/envenenado/paralizado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| AzoteMás potencia cuantos menos PS le queden al usuario. | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| LanzamientoLanza el objeto del usuario contra el objetivo. La potencia varía. | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| GigaimpactoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| FitoimpulsoUsuario en Campo de Hierba: +1 prioridad. | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 |
| Patada Salto AltaEl usuario recibe un daño del 50% de sus PS máximos si falla. | Lucha | Físico | 130 | 90 | 10 |
| Desarme1,5× daño si el rival lleva un objeto. Elimina el objeto. | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Patada BajaMás potencia cuanto más pese el objetivo. | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Puntapié100% de probabilidad de bajar la Velocidad del objetivo 1 nivel. | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| MegapatadaSin efecto adicional. | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| VendettaLa potencia se duplica si el usuario actúa después del objetivo. | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| Tormenta FloralSin efecto adicional. Golpea a los Pokémon adyacentes. | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 |
| Carantoña10% de probabilidad de bajar el Ataque del objetivo 1 nivel. | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 |
| LatigazoSin efecto adicional. | Planta | Físico | 120 | 85 | 10 |
| Giro RápidoLibera al usuario de trampas/atrapamiento/Drenadoras; +1 Velocidad. | Normal | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Bomba GermenSin efecto adicional. | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Cuchilla SolarCarga en el turno 1. Ataca en el turno 2. No carga con sol. | Planta | Físico | 125 | 100 | 10 |
| Abrecaminos100% de probabilidad de subir la Velocidad del usuario 1 nivel. | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Triple AxelGolpea 3 veces. Cada golpe puede fallar, pero la potencia aumenta. | Hielo | Físico | 20 | 90 | 10 |
| Patada Tropical100% de probabilidad de bajar el Ataque del objetivo 1 nivel. | Planta | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Ida y VueltaEl usuario se cambia tras dañar al objetivo. | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Cabezazo Zen20% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Brillo MágicoSin efecto adicional. Golpea a los rivales adyacentes. | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Beso DrenajeEl usuario recupera el 75% del daño causado. | Hada | Especial | 50 | 100 | 10 |
| Energibola10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel. | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| GigadrenadoEl usuario recupera el 50% del daño causado. | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 |
| Hierba LazoMás potencia cuanto más pese el objetivo. | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| HiperrayoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| LluevehojasBaja el Ataque Especial del usuario 2 niveles. | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 |
| CanonLa potencia se duplica si otros han usado Canon este turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| RonquidoEl usuario debe estar dormido. 30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Rayo SolarCarga en el turno 1. Ataca en el turno 2. No carga con sol. | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| AcupresiónSube una característica aleatoria del usuario o de un aliado 2 niveles. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Niebla AromáticaSube la Defensa Especial de un aliado 1 nivel. | Hada | Estado | — | — | 20 |
| EncantoBaja el Ataque del objetivo 2 niveles. | Hada | Estado | — | 100 | 20 |
| AguanteEl usuario aguanta los ataques este turno con al menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Campo de Hierba5 turnos. En el suelo: + potencia Planta, +1/16 de los PS máximos. | Planta | Estado | — | — | 10 |
| RefuerzoLa potencia del movimiento de un aliado adyacente es 1,5× este turno. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Pantalla de LuzDurante 5 turnos, el daño especial a los aliados se reduce a la mitad. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| ProtecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| ReflejoDurante 5 turnos, el daño físico a los aliados se reduce a la mitad. | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DescansoEl usuario duerme 2 turnos y recupera sus PS y su estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| SonámbuloEl usuario debe estar dormido. Usa otro movimiento que conozca. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| SustitutoEl usuario pierde 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Día SoleadoDurante 5 turnos, un sol intenso potencia los movimientos de tipo Fuego. | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| FanfarronearSube el Ataque del objetivo 2 niveles y lo confunde. | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Dulce AromaBaja la evasión del rival o rivales 2 niveles. | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| FotosíntesisRestaura PS al usuario en una cantidad que depende del clima. | Planta | Estado | — | — | 5 |
| MofaEl objetivo no puede usar movimientos de estado en sus próximos 3 turnos. | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Danza CaosConfunde a los Pokémon adyacentes. | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología