#853
Grapploct en Pokémon Champions
LuchaLegal en el Regulation M-C
Todavía no aparece en equipos públicos.
Estadísticas
Mín.: 0 SP con naturaleza negativa. Máx.: 32 SP con naturaleza positiva. Nivel 50.
| Estadística | Base | Base | Mín. | Máx. |
|---|---|---|---|---|
| PS | 80 | 155 | 187 | |
| Ataque | 118 | 124 | 187 | |
| Defensa | 90 | 99 | 156 | |
| At. Esp. | 70 | 81 | 134 | |
| Def. Esp. | 80 | 90 | 145 | |
| Velocidad | 42 | 55 | 103 | |
| Total | 480 | |||
Speed tier: n.º 309 de 349 (máx. 103) · Ver speed tiers
Movimientos legales (49)
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| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| AtaduraAtrapa y daña al objetivo durante 4-5 turnos. | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| Golpe Cuerpo30% de probabilidad de paralizar al objetivo. | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| DemoliciónDestruye las barreras, salvo si el objetivo es inmune. | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Giro VilSin efecto adicional. Golpea a los Pokémon adyacentes. | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Llave GiroObliga al objetivo a cambiarse por un aliado aleatorio. | Lucha | Físico | 60 | 90 | 10 |
| A BocajarroBaja la Defensa y la Defensa Especial del usuario 1 nivel. | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| ExcavarExcava el turno 1, ataca el turno 2. | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| BuceoSe sumerge el turno 1, ataca el turno 2. | Agua | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Puño DrenajeEl usuario recupera el 50% del daño causado. | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| FachadaLa potencia se duplica si el usuario está quemado/envenenado/paralizado. | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| AmagoAnula Detección, Protección, Anticipo y Vasta Guardia. | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| GigaimpactoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Puño Hielo10% de probabilidad de congelar al objetivo. | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Hidroariete20% de probabilidad de bajar la Defensa del objetivo 1 nivel. | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 |
| UltrapuñoNormalmente ataca primero. | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 |
| VendettaLa potencia se duplica si el usuario actúa después del objetivo. | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| InversiónMás potencia cuantos menos PS le queden al usuario. | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| SísmicoCausa un daño igual al nivel del usuario. | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Golpe Rastrero100% de probabilidad de bajar el Ataque Especial del objetivo 1 nivel. | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 |
| PataletaLa potencia se duplica si el último movimiento del usuario falló. | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Llave CorséSiempre asesta un golpe crítico. | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Golpe BajoNormalmente ataca primero. Falla si el objetivo no va a atacar. | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Fuerza BrutaBaja el Ataque y la Defensa del usuario 1 nivel. | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Cascada20% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Agua Fría100% de probabilidad de bajar el Ataque del objetivo 1 nivel. | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Onda Certera10% de probabilidad de bajar la Defensa Especial del objetivo 1 nivel. | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| HidrobombaSin efecto adicional. | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 |
| HiperrayoEl usuario no puede moverse el turno siguiente. | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Disparo Lodo100% de probabilidad de bajar la Velocidad del objetivo 1 nivel. | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Agua Lodosa30% de probabilidad de bajar la precisión del rival o rivales 1 nivel. | Agua | Especial | 90 | 85 | 10 |
| CanonLa potencia se duplica si otros han usado Canon este turno. | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| RonquidoEl usuario debe estar dormido. 30% de probabilidad de hacer retroceder al objetivo. | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| SurfGolpea a los Pokémon adyacentes. Daño doble durante Buceo. | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 |
| TorbellinoAtrapa y daña al objetivo durante 4-5 turnos. | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 |
| AtracciónUn objetivo del sexo opuesto queda enamorado. | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| CorpulenciaSube el Ataque y la Defensa del usuario 1 nivel. | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| MotivaciónSube el Ataque y la Defensa de un aliado 1 nivel. | Lucha | Estado | — | — | 10 |
| DetecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno. | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| AguanteEl usuario aguanta los ataques este turno con al menos 1 PS. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| OctopresaAtrapa al objetivo; baja la Defensa y la Defensa Especial 1 nivel cada turno. | Lucha | Estado | — | 100 | 15 |
| Divide DolorReparte a partes iguales los PS del usuario y del objetivo. | Normal | Estado | — | — | 20 |
| ProtecciónImpide que los movimientos afecten al usuario este turno. | Normal | Estado | — | — | 5 |
| DescansoEl usuario duerme 2 turnos y recupera sus PS y su estado. | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Cara SustoBaja la Velocidad del objetivo 2 niveles. | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| SonámbuloEl usuario debe estar dormido. Usa otro movimiento que conozca. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| EmpaparCambia el tipo del objetivo a Agua. | Agua | Estado | — | 100 | 20 |
| SustitutoEl usuario pierde 1/4 de sus PS máximos para crear un sustituto. | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MofaEl objetivo no puede usar movimientos de estado en sus próximos 3 turnos. | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| ReversiónInvierte los cambios de nivel de características del objetivo. | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
Datos: Pokémon Showdown (smogon/pokemon-showdown) · commit d601443 · Datos y metodología