Saltar para o conteúdo
ChampForge

Calculadora de dano — Pokémon Champions

Calcula o dano exato entre dois Pokémon do regulamento atual, com SP, naturezas, Megas e efeitos de campo de Doubles. Os números vêm do motor de dano do Pokémon Showdown, não de estimativas.

Regulation M-C

Atacante

A carregar…

Resultado

Gourgeist-Super → Incineroar · ExplosionGolpe de área: ×0,75 em Doubles

45,5–53,9%

92–109 PS (45,5–53,9%)

45.3% de hipótese de 2HKO

O atacante é mais rápido · Velocidade: 106 vs 80

Os 16 valores possíveis (rolls)

92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 109

Resumo no formato Showdown

32+ Atk Gourgeist-Super Explosion vs. 32 HP / 17 Def Incineroar: 92-109 (45.5 - 53.9%) -- 45.3% chance to 2HKO

Explorar breakpoints com estes Pokémon →

Motor: @smogon/calc@2d486b5 gen0 · mecânicas champions-sp-v1

Campo

Defensor

A carregar…

Como funciona o cálculo em Pokémon Champions

Todos os Pokémon combatem ao nível 50. Em vez de EVs e IVs, cada Pokémon tem 66 SP para distribuir (máximo 32 por stat); cada SP soma 1 ponto à stat antes da natureza.

Em Doubles, golpes que atingem os dois adversários (Earthquake, Heat Wave, Rock Slide…) fazem 75% do dano. Se só houver um alvo, ativa “Golpe de área com um só alvo”.

Reflect, Light Screen e Aurora Veil reduzem o dano para cerca de 2/3 em Doubles; Helping Hand multiplica por 1,5. O dano final é um de 16 valores aleatórios entre 85% e 100%.

A Intimidate não é aplicada automaticamente: indica −1 nos estágios de Ataque do atacante. Recuperação entre golpes (Sitrus Berry, Leftovers) entra no texto de KO do Showdown, mas não no intervalo de dano.

Motor de dano: @smogon/calc (licença MIT), mecânicas “gen 0” de Pokémon Champions. Dados: Pokémon Showdown. Dados e metodologia

Breakpoints → · Matchups → · Speed tiers → · Criar equipa →

Calculadora de dano Pokémon Champions (Doubles, nível 50) | ChampForge